L'hôtel - Installation de Benjamin Nuel
L'hôtel
De Benjamin Nuel, installation 2008
Terroriste et Anti-terroriste, figures archétypales du jeu vidéo de guerre actuel, sont isolés dans un hôtel magnifique, un cadre apaisant et bucolique. Ils sont en attente, plus ou moins oisifs. Ils occupent leur temps. Le joueur aura l'occasion de les observer (de les déranger) et pourra tenter d'en savoir plus sur cette zone d'attente. Selon la place où l'on se trouve, on peut affirmer : "Ceci existe, je le vois, je peux m'y cogner" ou "Je crois qu'ils n'ont pas eu le temps de finir l'oeuvre pour Panorama parce que ça déconne là ", et passer ainsi de l'un à l'autre. C'est une histoire de cohabitation à plusieurs niveaux. Le joueur se trouve aux points de frottement de formes antagonistes, dans un univers instable.
L'hôtel a été réalisé grâce au partenariat du Cccp, studio de développement de jeux vidéos, (www.le-cccp.com). Remerciement spécial à Jérémie Ranc (graphiste 3D) ainsi qu'à Nicolas Devos et Pénélope Michel de Cercueil (www.cercueil.org, www.myspace.com/cercueil) et Julien Petit (www.videogame-art.net).
Oeuvres de Benjamin Nuel produites par Le Fresnoy :
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